Des champs à la scène méta
En 2012, Into the Dead n’était qu’un jeu mobile, gratuit, parfois gourmand de votre argent, mais toujours intéressant. Le premier jeu nous a forcé à ne jamais lâcher notre téléphone, tant que nous n’étions pas tombés. De la personnalité et un concept, c’était génial.
Les téléphones ont grandi, les joueurs ont changé et en 2017, un deuxième opus est sorti. De la personnalisation plus poussé, de nouveaux pallier et, l’argument fort, un ami canin, prêt à vous aider.
Depuis, la licence a été oubliée, mais l’expérience marquante d’un jeu mobile réellement intéressant resta dans nos cœurs. Jusqu’à ce jour : un nouvel opus s’apprête à surgir, en se montrant plus vrai et grand que nature.
Un jeu de zombie loin des sentiers battus
Into the Dead Crimson Heights continue d’alimenter un immense pan du jeu-vidéo.
Pourtant, au-delà de sa proposition en réalité virtuelle, ce troisième opus amène un modèle plus que séduisant.
Un travail de passionnés, ayant sûrement grandi avec la licence, amenant une expérience de niche, mais charmante.
Une morsure est égale à une mort permanente.
Pas d’action dénaturante, mais un retour pur et exigeant dans la survie.
Le réalisme pousse à son paroxysme.
Le tout en VR… Préparez-vous à ne jamais vous relever !
La bande-annonce de ce nouvel opuq
Rendez-vous en 2027, afin de plonger dans ce nouvel enfer et savoir si, le virus a bien muté.
